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Persistence in massively multiplayer online games

Zhang, Kaiwen et Kemme, Bettina et Denault, Alexandre. 2008. « Persistence in massively multiplayer online games ». In Proceedings of the 7th ACM SIGCOMM Workshop on Network and System Support for Games (NetGames'08) (Worcester, MA, USA, Oct. 21-22, 2008), p. 53-58. Association for Computing Machinery (ACM).

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Type de document: Compte rendu de conférence
Professeur:
Professeur
Zhang, Kaiwen
Date de dépôt: 26 févr. 2018 15:29
Dernière modification: 26 févr. 2018 15:29
URI: http://espace2.etsmtl.ca/id/eprint/16436

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