Drouin, Simon et Collins, D. Louis.
2018.
« PRISM: an open source framework for the interactive design of GPU volume rendering shaders ».
PLoS ONE, vol. 13, nº 3.
Compte des citations dans Scopus : 8.
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URL Officielle: https://doi.org/10.1371/journal.pone.0193636
Type de document: | Article publié dans une revue, révisé par les pairs |
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Professeur: | Professeur Drouin, Simon |
Affiliation: | Autres |
Date de dépôt: | 04 oct. 2019 14:53 |
Dernière modification: | 17 janv. 2020 20:41 |
URI: | https://espace2.etsmtl.ca/id/eprint/19455 |
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