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Video game project management anti-patterns

Ullmann, Gabriel C., Politowski, Cristiano, Guéhéneuc, Yann-Gaël, Petrillo, Fabio et Montandon, João Eduardo. 2022. « Video game project management anti-patterns ». In IEEE/ACM 6th International Workshop on Games and Software Engineering (GAS) (Pittsburgh, PA, USA, May 20, 2022) pp. 9-15.
Compte des citations dans Scopus : 4.

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Type de document: Compte rendu de conférence
Professeur:
Professeur
Petrillo, Fabio
Affiliation: Génie logiciel et des technologies de l'information
Date de dépôt: 09 mai 2023 19:28
Dernière modification: 09 mai 2023 19:28
URI: https://espace2.etsmtl.ca/id/eprint/26363

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