Liu, Y. et Andrews, S.. 2022. « Graph partitioning algorithms for rigid body simulations ». Affiche présentée lors de la conférence : Graphics Interface (Montreal, QC, Canada, May 16-19, 2022).
Le plein texte de ce document n'est pas hébergé sur ce serveur.| Type de document: | Affiche |
|---|---|
| Professeur: | Professeur Andrews, Sheldon |
| Affiliation: | Génie logiciel et des technologies de l'information |
| Date de dépôt: | 18 sept. 2023 20:03 |
| Dernière modification: | 18 sept. 2023 20:03 |
| URI: | https://espace2.etsmtl.ca/id/eprint/27690 |
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